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> 永遠のSE
ゼルダの伝説 のアイテムを取った時の

「チャララーン」(絶対伝わらんやろうけど)

っていい。
すごくいい。
これだけでゼルダなのだ。

こういうSE(サウンドエフェクト:効果音のこと)は
シリーズによってはしっかり受け継がれていて、
シリーズもののよき伝統と言うか、
大事な箇所の一つでもあるのだ。

ドラクエの宿屋で休む時のSE、
FFのカーソルを動かす時のSE、

など他にもいろいろあるが、
これはファンにしたら非常にありがたい。
逆に変えられるとゲームの面白さが一つ下がってしまうような気さえする。


悪しきは変えて、良き物は残す。
今の日本の文化に科せられている問題と一緒だが、
ゲームメーカーもこのことを少しでも留意して
新しいゲームの製作を期待したい。

またユーザー自身も
そういった細かい箇所に厳しく目を向けることによって、
より良いゲームが出てくるのではないか。

「そんなこと、どーでもいい」 と思わずに
いろいろなところにこだわりを持ってゲームをしよう。


違う視点でいろんなところを見るのも楽しいぜ!
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by maximum_ranger246 | 2007-02-14 18:49

日常のあることない事、語ってやろう
by maximum_ranger246
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